25 Fragen, jede beantwortet mit dem, was wir tatsächlich verifizieren konnten — und einem ehrlichen „wir wissen es nicht“, wo das die Wahrheit ist. Jede Antwort im Akkordeon unten verlinkt zurück zu einer konkreten Quelle; diese Seite fasst dieselben Informationen zusätzlich nach Thema zusammen, damit du nicht alle 25 öffnen musst, um den Überblick zu bekommen.
Spielerzahl & Wachstum
Dungeon Quest Reborn wächst so schnell, dass jede einzelne Zahl innerhalb von Tagen veraltet. Unsere jüngste Prüfung über die offizielle API (23. August 2026, 10:39 Uhr Pekinger Zeit) ergab 12.148 gleichzeitige Spieler, insgesamt 12.811.978 Lifetime-Besuche und 23.630 Favoriten — deutlich mehr als 4.118 Spieler, 9.357.530 Besuche und 17.871 Favoriten nur drei Tage zuvor. Die Like-Quote sank in diesem Fenster leicht, von 97,23 % auf 96,20 %, was ein normaler Nebeneffekt eines deutlich größeren, vielfältigeren Publikums ist, das plötzlich bewertet, und kein Zeichen dafür, dass etwas schiefgelaufen ist. Der Beitritt ist kostenlos, laut dem null-Preisfeld des offiziellen Listings, mit 7 Gamepasses, die aktuell als offsale angezeigt werden.
Codes
Kurzfassung: keine aktiv, direkt gegen die offizielle Roblox-Listing-Beschreibung verifiziert, zuletzt geprüft am 23. August 2026. Wir überwachen dasselbe Feld, das die meisten Roblox-Entwickler zuerst für Codes nutzen, Zeichen für Zeichen, statt einem Screenshot oder einem „Code kopieren“-Button zu vertrauen, der vielleicht gar nicht funktioniert. Wir haben außerdem den rohen HTML-Code der offiziellen Roblox-Spielseite nach einem Discord- oder X/Twitter-Link durchsucht, über den Codes über einen separaten Kanal angekündigt werden könnten, und keinen gefunden, den wir unabhängig verifizieren konnten. Das heißt nicht, dass es nie Codes geben wird — der Entwickler aktualisiert das Spiel aktiv — es bedeutet nur, dass an dem einen Ort, dem wir zur Prüfung vertrauen, bisher keine aufgetaucht sind. Siehe Codes für die vollständige Prüfhistorie und wie die Überwachung genau funktioniert.
Klassen & Schadenspfade
Wir haben zwei Schadenspfade bestätigt — Warrior (physische Kraft) und Mage (Zauberkraft) — basierend darauf, wie die zwei Endgame-Waffen des Spiels dokumentiert sind, nicht aus einer offiziellen „hier ist die Klassenliste“-Aussage. Behauptungen zu einem breiteren Vier-Klassen-System (zusätzlich Tank und Healer) führten nur zu Quellen zurück, denen wir für die Daten dieses Spiels nicht vertrauen, also veröffentlichen wir sie nicht als Fakt. Siehe Klassen für die vollständige Aufschlüsselung dessen, was bestätigt ist und was nicht.
Dungeons & Schwierigkeit
Es existieren mindestens 13 Dungeons, bestätigt durch die Selbstnummerierung der zwei, zu denen wir vollständige Daten haben (Aquatic Temple als #12, Enchanted Forest als #13). Beide bieten in den Quellen, denen wir vertrauen, nur Insane- und Nightmare-Schwierigkeit, wobei Nightmare-Boss-HP je nach Boss etwa das 1,7×–2× von Insane-HP beträgt — der Multiplikator von Enchanted Forest tendiert spürbar näher an ein sauberes 2× als der von Aquatic Temple, auch wenn wir nicht mit Sicherheit sagen können, ob das eine bewusste Design-Verschiebung Richtung neuerer Dungeons ist oder spezifisch für diese zwei gilt. In beiden Dungeons hat jeder reguläre Gegner denselben HP-Gesamtwert wie der erste Boss dieses Dungeons, statt graduell zu skalieren — ein Muster, das wir nur an diesen zwei Datenpunkten bestätigen konnten. Die Dungeons #1 bis #11 bleiben eine echte, anerkannte Lücke — siehe Dungeon-Übersicht für die vollständige Level-Anforderungstabelle, einen direkten Vergleich der zwei verifizierbaren Dungeons und die vollständig durchgerechnete Schwierigkeitsskalierung.
Das 1.5x-Luck-Event
Bei unserer jüngsten Prüfung lautet der eigene offizielle Roblox-Listing-Name des Spiels „[1.5x Luck] Dungeon Quest Reborn“, wobei sich der Update-Zeitstempel des Listings auf den 22. August 2026 verschoben hat — eine solide Bestätigung, dass gerade ein glücksbezogenes Event läuft. Was wir über die offizielle API nicht bestätigen können, ist der exakte Mechanismus: ob es ein direkter Multiplikator auf Item-Dropchancen ist, ein breiterer In-Game-Stat, oder etwas anderes. Wenn du gerade Enchanted Forest nach Eden's Reaper oder Eden's Vengeance farmst, ist das Event selbst real; der genaue Effekt auf deine konkreten Chancen ist nichts, das wir bereits als Fakt bezeichnen wollen.
Was wir noch nicht wissen
Wir listen unsere Lücken lieber offen, als sie zu überdecken: die Dungeons #1–11 (Namen, Anforderungen, Mechaniken), eine eventuelle Levelgrenze über 177, Mobile-/Konsolenverfügbarkeit, Handelsregeln im Spiel und ob es einen offiziellen Discord- oder X/Twitter-Account gibt. Nichts davon tauchte in einer Quelle auf, der wir genug vertrauen, um es als bestätigt zu veröffentlichen. Wenn du die Antwort auf eine dieser Fragen kennst und uns auf etwas Überprüfbares hinweisen kannst, sag es uns auf der Kontaktseite.
Siehe auch
- Codes — die aktuelle (leere) Codeliste und wie wir sie überwachen.
- Dungeon-Übersicht — jeder bestätigte Dungeon und die Level-Anforderung.
- Einsteiger-Guide — wie der Kern-Loop und die Progression funktionieren.
- Wie wir unsere Daten verifizieren — unsere vollständige Methodik zu Quellen und Konfidenz-Kennzeichnung.