Jedes Datum auf dieser Zeitleiste geht auf die hauseigene API von Roblox zurück, abgeglichen mit den Community-Aufzeichnungen des Spiels — wir füllen keine Lücken mit angenommenen Patch-Notes.
Bestätigte Zeitleiste
- 24. März 2026 — Das Roblox-Universum von Dungeon Quest Reborn wird von der Gruppe Delta Quarters OG erstellt. (Erstellungs-Zeitstempel der offiziellen Roblox-Games-API.)
- 20. Juni 2026 — Aquatic Temple (Dungeon #12) wird hinzugefügt, laut dem Bearbeitungsdatum seines community-gepflegten Eintrags, abgeglichen mit der eigenen Listing-Historie von Roblox.
- 18. Juli 2026 — Enchanted Forest (Dungeon #13) wird hinzugefügt, laut dem Bearbeitungsdatum derselben Community-Aufzeichnungen. Das ist auch der erste Auftritt von Eden's Reaper und Eden's Vengeance, den einzigen zwei bestätigten Ultimate-seltenen Waffen des Spiels.
- 29. Juli 2026 — Ein unabhängiger redaktioneller Artikel (roonby.com) veröffentlicht die einzige externe rezensionsartige Berichterstattung, die wir zum Spiel gefunden haben, und rahmt es als community-getriebenes Revival, das gegenüber dem originalen Dungeon Quest an Boden gewinnt.
- 20. August 2026, 07:34 (Pekinger Zeit) — Der jüngste Änderungs-Zeitstempel im offiziellen Roblox-Listing, zum Zeitpunkt unserer ersten Datenerfassung.
- 22. August 2026, 12:49 UTC — Der offizielle Roblox-Listing-Name ändert sich zu „[1.5x Luck] Dungeon Quest Reborn“, laut dem eigenen
updated-Zeitstempel des Listings — der eindeutigste einzelne Beleg, den wir dafür haben, dass gerade ein zeitlich begrenztes Event läuft. - 23. August 2026, 10:39 (Pekinger Zeit) — Unsere jüngste erneute Prüfung des offiziellen Listings. Die 1.5x-Luck-Benennung ist weiterhin aktiv, und die Spielerzahl des Spiels ist seit unserer ersten Momentaufnahme deutlich gewachsen (siehe unten).
Das 1.5x-Luck-Event
Das ist das erste benannte In-Game-Event, das wir für Dungeon Quest Reborn bestätigen konnten, und die Beweislage dafür ist für die Verhältnisse dieses Spiels ungewöhnlich sauber: Das eigene Namensfeld des offiziellen Roblox-Listings hat sich geändert und trägt jetzt das Präfix „[1.5x Luck]“, und der updated-Zeitstempel des Listings hat sich entsprechend mitbewegt (22. August 2026, 12:49 UTC). Das ist ein First-Party-Signal direkt aus der API von Roblox, keine Community-Behauptung oder ein Screenshot, dem wir aus zweiter Hand vertrauen.
Was wir bestätigen können:
- Das Event ist real und laut unserer letzten Prüfung (23. August 2026) aktuell aktiv.
- Es begann am oder kurz vor dem 22. August 2026, basierend auf dem Update-Zeitstempel des Listings.
- Die Spielerzahl des Spiels ist im selben Zeitfenster deutlich gewachsen — die gleichzeitigen Spieler stiegen von 4.118 auf 12.148, und die Gesamtbesuche von 9.357.530 auf 12.811.978, innerhalb der drei Tage zwischen unseren zwei Datenerfassungen. Wir können nicht mit Sicherheit sagen, wie viel von diesem Wachstum auf das Event selbst zurückgeht gegenüber dem breiteren viralen Moment des Spiels Mitte August (beides passiert gleichzeitig), aber das zeitliche Zusammentreffen ist eng genug, um es zu erwähnen.
Was wir nicht bestätigen können: den exakten Mechanismus hinter „1.5x Luck“. Die öffentliche Games-API von Roblox legt Listing-Metadaten offen (Name, Beschreibung, Zeitstempel, Statistiken), aber keine In-Game-Event-Konfiguration, also haben wir keine offizielle Quelle dafür, ob das speziell die Waffen-Dropchancen multipliziert, einen anderen In-Game-Glücks-Stat, oder eine Mischung aus Systemen. Wenn du in diesem Zeitfenster Enchanted Forest nach Eden's Reaper oder Eden's Vengeance farmst, würden wir die Existenz des Events als geklärt behandeln und seinen genauen Effekt auf deine Dropchancen als offene Frage — siehe Waffen für die Droprate-Zahlen, die wir dokumentiert haben, unangepasst für einen Event-Multiplikator, da wir nicht bestätigen können, wie der Multiplikator angewendet wird.
Wir aktualisieren diesen Abschnitt (und die Zeitleiste oben), sobald wir bestätigen können, wann das Event endet, oder eine Quelle finden, die den exakten Mechanismus festlegt.
Was wir nicht haben
Wir konnten kein strukturiertes, offizielles Änderungsprotokoll oder eine Patch-Notes-Liste für Dungeon Quest Reborn finden — keinen Entwickler-Blogpost, keine angepinnte Ankündigung oder Ähnliches, das auflistet, was sich in jedem Update geändert hat. Die obigen Daten sind alles, was wir unabhängig verifizieren konnten; wir polstern diese Zeitleiste nicht mit erratenen Feature-Ergänzungen dazwischen. Sollte ein vollständigeres Änderungsprotokoll aus einer offiziellen Quelle auftauchen, ergänzen wir diese Seite, statt sie zu ersetzen.
Siehe auch
- Aquatic Temple — vollständige Boss- und Gegnerdaten für die Ergänzung vom 20. Juni.
- Enchanted Forest — vollständige Boss- und Gegnerdaten für die Ergänzung vom 18. Juli.
- Codes — wie wir dieselbe offizielle API auf zukünftige Code-Drops überwachen.