คู่มือเลเวล

ดันเจี้ยนทั้งหมดใน Dungeon Quest Reborn

Dungeon Quest Reborn มี ดันเจี้ยนอย่างน้อย 13 แห่ง — นี่คือสิ่งที่เรายืนยันได้จริงเกี่ยวกับดันเจี้ยนเหล่านี้ เรียงตามเลเวลที่ต้องใช้

หมายเหตุความน่าเชื่อถือของข้อมูล: บันทึกของชุมชนสำหรับเกมนี้มีรายละเอียดครบเฉพาะดันเจี้ยน 2 แห่งเท่านั้นในตอนนี้ — แต่ทั้งสองรายการมีเลขกำกับตัวเอง (#12 และ #13) ซึ่งยืนยันว่ามีดันเจี้ยนอย่างน้อย 13 แห่งอยู่จริง แม้เราจะยังหาชื่อหรือเงื่อนไขที่ยืนยันได้ของดันเจี้ยน #1–11 จากแหล่งที่เราไว้ใจไม่เจอ เราจะไม่เติมช่องว่างนี้ด้วยการเดาหรือเนื้อหาที่ยืมมาจากเกม Dungeon Quest ภาคดั้งเดิมซึ่งเป็นคนละเกม ดูวิธีที่เราตรวจสอบตัวเลขแบบนี้ได้ที่ วิธีที่เราตรวจสอบข้อมูล

สรุปเลเวลที่ต้องใช้

ดันเจี้ยนเลเวล Insaneเลเวล Nightmareเวลาจำกัดรายละเอียด
Aquatic Temple (#12)16016512 นาทีคู่มือฉบับเต็ม →
Enchanted Forest (#13)17017511 นาทีคู่มือฉบับเต็ม →
ดันเจี้ยน #1–11ยังไม่ยืนยันยังไม่ยืนยันยังไม่ยืนยันไม่พบข้อมูลจากแหล่งที่เราไว้ใจสำหรับเกมนี้

ระดับความยาก

ทั้งสองดันเจี้ยนที่เรายืนยันได้มีแค่ 2 ระดับความยาก: Insane และ Nightmare ส่วนดันเจี้ยนที่มาก่อนหรือเลเวลต่ำกว่าใน Dungeon Quest Reborn จะมีระดับที่ง่ายกว่าด้วยหรือไม่ (Easy, Medium, Hard — แบบที่เกม Dungeon Quest by Voldex ภาคดั้งเดิมมี ซึ่งเป็นคนละเกม) ยังไม่มีแหล่งข้อมูลเฉพาะของ Dungeon Quest Reborn ยืนยันไว้ เราขอตั้งเป็นคำถามเปิดที่แท้จริง แทนที่จะสันนิษฐานว่าทั้งสองเกมใช้ระดับความยากชุดเดียวกัน

สองดันเจี้ยนที่เราเจาะลึก

เรายืนยันข้อมูลมอนสเตอร์และบอสแบบครบถ้วนได้สำหรับสองดันเจี้ยนล่าสุด โดยตรวจไขว้ระหว่างบันทึกของชุมชนกับหน้าเกมทางการของ Roblox — รวมถึงตัวเลข HP ที่แน่นอนของบอสที่ยืนยันแล้วทั้ง 6 ตัว:

Aquatic Temple เทียบกับ Enchanted Forest แบบเคียงข้าง

นี่คือสองดันเจี้ยนเดียวที่เราเปรียบเทียบกันแบบตรง ๆ ได้ นี่คือสิ่งที่ตัวเลขบอกเมื่อนำมาวางเทียบกัน:

Aquatic Temple (#12)Enchanted Forest (#13)
ช่วงห่างเลเวลระหว่างกัน+10 เลเวล (Insane), +10 เลเวล (Nightmare)
เวลาจำกัด12 นาที11 นาที — สั้นกว่า 1 นาที ทั้งที่เป็นดันเจี้ยนเลเวลสูงกว่า
ประเภทมอนสเตอร์4 ประเภท ทุกตัวมี HP เท่ากับ Boss 1 (65T / 110T)4 ประเภท ทุกตัวมี HP เท่ากับ Boss 1/2 (340T / 650T)
จำนวนบอส3 ตัว (บอสธรรมดา 2 + บอสสุดท้าย 1)3 ตัว (บอสธรรมดา 2 + บอสสุดท้าย 1)
รูปแบบท่าพาสซีฟบอสแต่ละตัวมีท่าพาสซีฟ 1 ท่า ผสมอยู่ในท่าโจมตีรวม 3–5 ท่าโครงสร้างเดียวกัน — พาสซีฟ 1 ท่าต่อบอส ท่าโจมตีรวม 4–5 ท่า
ไอเทมดรอปเอนด์เกมยังไม่ยืนยัน (ตารางดรอประบุ "TBA")ยืนยันแล้วทั้งอาวุธระดับ Ultimate สองชิ้น (Eden's Reaper, Eden's Vengeance)

มีรูปแบบหนึ่งที่น่าสังเกต: ในทั้งสองดันเจี้ยน มอนสเตอร์ธรรมดาทุกตัวมี HP รวมเท่ากับบอสตัวแรกของดันเจี้ยนนั้นเป๊ะ ๆ แทนที่จะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นทีละห้อง เรายังไม่มีข้อมูลจุดที่สามมายืนยันว่ารูปแบบนี้ใช้ได้กับทุกดันเจี้ยนในเกม แต่มันสอดคล้องกันในสองดันเจี้ยนเดียวที่เรายืนยันได้

อีกจุดที่น่าสนใจคือเวลาจำกัดที่สั้นกว่า 1 นาทีในดันเจี้ยนเลเวลสูงกว่า — Enchanted Forest เรียกร้องมากกว่า (เลเวลสูงกว่า เวลาตึงกว่า) แต่กลับให้ช่วงห่างเลเวลจาก Aquatic Temple แค่ 10 เลเวล ซึ่งน้อยกว่าช่วงห่างที่น่าจะต้องมีจาก "ดันเจี้ยนก่อนหน้าใด ๆ" ไปจนถึง #12 เราพูดว่า "น่าจะ" เพราะเราไม่มีข้อมูลเลเวลของดันเจี้ยน #1–11 มาตรวจสอบจริง ๆ

ความยาก Nightmare สเกลขึ้นจริงแค่ไหน

เรามีตัวเลข HP ที่แน่นอนทั้ง Insane และ Nightmare ของบอสที่ยืนยันแล้วทั้ง 6 ตัว ซึ่งหมายความว่าเราคำนวณตัวคูณความยากที่แท้จริงได้ แทนที่จะเดา:

ตัวคูณ Nightmare ของดันเจี้ยนที่ใหม่กว่าเข้าใกล้ 2× เป๊ะ ๆ มากกว่าดันเจี้ยนที่เก่ากว่าอย่างชัดเจน ส่วนนี่จะเป็นการปรับดีไซน์ตั้งใจตามที่ดันเจี้ยนใหม่ขึ้นเรื่อย ๆ หรือแค่เป็นการจูนเฉพาะสองดันเจี้ยนนี้ เราตอบไม่ได้จากตัวเลข HP เพียงอย่างเดียว — เรารายงานแค่รูปแบบที่พบ ไม่ได้อธิบายเหตุผลเบื้องหลัง

การปลดล็อกความคืบหน้าดันเจี้ยน

สิ่งที่เรายืนยันได้: ทั้ง Aquatic Temple และ Enchanted Forest ล็อกการเข้าถึงด้วยเลเวลตัวละคร (160/165 และ 170/175 ตามลำดับ) และเลเวลที่ต้องใช้จะเพิ่มขึ้นตามเลขดันเจี้ยนที่มากขึ้น สิ่งที่เรายืนยันไม่ได้: ดันเจี้ยนจะปลดล็อกตามลำดับเลขอย่างเคร่งครัดหรือไม่ (เช่น ต้องผ่าน #11 ก่อนถึงจะเปิด #12) หรือแค่ถึงเลเวลที่กำหนดก็เข้าดันเจี้ยนเลขสูง ๆ คนเดียวได้เลยถ้าเลเวลถึง เราไม่พบแหล่งข้อมูล — ทั้งทางการและจากชุมชน — ที่ระบุเรื่องนี้ไว้ชัดเจนสำหรับ Dungeon Quest Reborn เราจึงจะไม่เดาระบบล็อกความคืบหน้าเพียงเพราะเกมคล้าย ๆ กันมักมีระบบแบบนี้

เรายังยืนยันไม่ได้ว่าเงื่อนไขเข้าดันเจี้ยนของปาร์ตี้ทำงานยังไงเมื่อผู้เล่นอยู่คนละเลเวลกัน — เช่น ผู้เล่นเลเวล 150 จะให้เพื่อนเลเวลสูงกว่าลากเข้า Aquatic Temple ได้ไหม หรือเงื่อนไขเลเวลจะตรวจทีละคนก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะให้เข้าคิวเลย เซิร์ฟเวอร์รองรับได้สูงสุด 40 คนรวม (ตามฟิลด์ maxPlayers ทางการของ Roblox สำหรับเกมนี้) แต่นั่นคือขีดจำกัดของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่ขนาดปาร์ตี้ในดันเจี้ยนเดียวเสมอไป — เราไม่มีแหล่งข้อมูลที่ยืนยันขีดจำกัดขนาดปาร์ตี้จริงภายในการลุยดันเจี้ยนหนึ่งรอบ

อีเวนต์ 1.5x Luck กับการฟาร์มดันเจี้ยน

ตั้งแต่ช่วงปลายเดือน ส.ค. 2026 ชื่อหน้าเกมทางการของ Dungeon Quest Reborn บน Roblox เปลี่ยนมามีคำนำหน้า "[1.5x Luck]" พร้อมกับเวลาที่อัปเดตล่าสุด (updated) ของหน้าเกมที่เปลี่ยนตามไปด้วย — นี่คือสัญญาณทางการที่ยืนยันได้โดยตรงว่ามีอีเวนต์เพิ่มดวงกำลังดำเนินอยู่ สิ่งที่เรายืนยันไม่ได้คือกลไกที่แท้จริง: มันคูณอัตราดรอปโดยตรง (ซึ่งจะส่งผลชัดเจนต่อความถี่ในการดรอปของสิ่งอย่าง Eden's Reaper) หรือเป็นสเตตัส "ดวง" ในเกมแบบกว้าง ๆ หรือเป็นอย่างอื่นไปเลย API สาธารณะของ Roblox ไม่ได้เปิดเผยกลไกอีเวนต์ในเกม มีแค่เมทาดาทาของหน้าเกมที่บอกเราว่าอีเวนต์นี้มีอยู่จริง ถ้าคุณกำลังฟาร์ม Enchanted Forest เพื่อไอเทมระดับ Ultimate ในช่วงนี้ ให้มองตัวเลข "1.5x" ว่าเป็นเรื่องจริงทางการ แต่ผลที่มีต่อโอกาสของคุณจริง ๆ ยังไม่ยืนยัน จนกว่าเราจะเจอแหล่งข้อมูลที่อธิบายชัดเจน

สิ่งที่ยังไม่ทราบ

ดันเจี้ยน #1 ถึง #11 — ทั้งชื่อ เลเวลที่ต้องใช้ ประเภทมอนสเตอร์ กลไกบอส — ไม่มีข้อมูลไหนเลยที่มาจากแหล่งที่เรากล้าเผยแพร่เป็นข้อเท็จจริง มีบทความอิสระหนึ่งชิ้น (roonby.com แหล่งเดียวที่ไม่มีใครยืนยันซ้ำ) พูดถึง "ดันเจี้ยนคลาสสิกที่นำกลับมา (Desert Temple, Winter Outpost, พื้นที่เก่า)" ผ่าน ๆ แต่ไม่มีข้อมูลเชิงโครงสร้างรองรับ เราจึงไม่สร้างหน้าขึ้นจากประโยคเดียวที่ยังไม่ยืนยัน

ดูเพิ่มเติม