Toda data nesta linha do tempo vem direto da API do próprio Roblox, cruzada com os registros da comunidade do jogo — não estamos preenchendo lacunas com notas de patch presumidas.
Linha do Tempo Confirmada
- 24 de março de 2026 — o universo de Dungeon Quest Reborn no Roblox é criado pelo grupo Delta Quarters OG. (Horário de criação da API oficial de jogos do Roblox.)
- 20 de junho de 2026 — Aquatic Temple (dungeon #12) é adicionada, segundo a data de edição de sua entrada mantida pela comunidade, cruzada com o histórico do próprio anúncio no Roblox.
- 18 de julho de 2026 — Enchanted Forest (dungeon #13) é adicionada, segundo a data de edição dos mesmos registros da comunidade. Essa também é a primeira aparição de Eden's Reaper e Eden's Vengeance, as únicas duas armas de raridade Ultimate confirmadas do jogo.
- 29 de julho de 2026 — um editorial independente (roonby.com) publica a única cobertura externa em estilo de review que encontramos sobre o jogo, definindo-o como um revival guiado pela comunidade ganhando espaço contra o Dungeon Quest original.
- 20 de agosto de 2026, 07h34 (horário de Pequim) — o horário de mudança mais recente no anúncio oficial do Roblox, no momento da nossa primeira captura de dados.
- 22 de agosto de 2026, 12h49 UTC — o nome do anúncio oficial no Roblox muda para "[1.5x Luck] Dungeon Quest Reborn", segundo o próprio horário
updateddo anúncio — a evidência mais clara que temos de que um evento por tempo limitado está ativo agora. - 23 de agosto de 2026, 10h39 (horário de Pequim) — nossa checagem mais recente do anúncio oficial. O nome com 1.5x Luck continua no lugar, e a população do jogo cresceu bastante desde nossa primeira captura (veja abaixo).
O Evento 1.5x Luck
Esse é o primeiro evento nomeado dentro do jogo que conseguimos confirmar para Dungeon Quest Reborn, e a evidência dele é incomumente limpa para os padrões deste jogo: o próprio campo de nome do anúncio oficial no Roblox mudou para incluir o prefixo "[1.5x Luck]", e o horário updated do anúncio se moveu para combinar (22 de agosto de 2026, 12h49 UTC). Esse é um sinal direto e de primeira mão vindo da API do Roblox, não uma alegação da comunidade nem um print que estamos confiando de segunda mão.
O que conseguimos confirmar:
- O evento é real e está ativo no momento, segundo nossa checagem mais recente (23 de agosto de 2026).
- Começou em ou pouco antes de 22 de agosto de 2026, com base no horário de atualização do anúncio.
- A população do jogo cresceu bastante nesse mesmo período — jogadores simultâneos subiram de 4.118 para 12.148, e visitas totais de 9.357.530 para 12.811.978, nos três dias entre nossas duas capturas de dados. Não podemos afirmar com certeza quanto desse crescimento vem do evento em si versus o momento viral mais amplo do jogo em meados de agosto (os dois estão acontecendo ao mesmo tempo), mas o momento coincide o suficiente para valer a pena mencionar.
O que não conseguimos confirmar: a mecânica exata por trás do "1.5x Luck". A API pública de jogos do Roblox expõe metadados do anúncio (nome, descrição, horários, estatísticas), mas não a configuração de eventos dentro do jogo, então não temos uma fonte oficial dizendo se isso multiplica especificamente as chances de drop de arma, algum outro stat de sorte dentro do jogo, ou uma mistura de sistemas. Se você está farmando Enchanted Forest atrás de Eden's Reaper ou Eden's Vengeance durante esse período, trataríamos a existência do evento como resolvida e seu efeito preciso nas suas chances de drop como uma questão em aberto — veja Armas para os números de taxa de drop que temos registrados, sem ajuste por qualquer multiplicador de evento, já que não conseguimos confirmar como o multiplicador se aplica.
Vamos atualizar esta seção (e a linha do tempo acima) no momento em que conseguirmos confirmar quando o evento termina, ou encontrar uma fonte que explique sua mecânica exata.
O Que Não Temos
Não conseguimos encontrar um changelog estruturado e oficial, nem uma lista de notas de patch para Dungeon Quest Reborn — nenhum post de blog do desenvolvedor, anúncio fixado, ou equivalente que detalhe o que mudou em cada update. As datas acima são tudo que conseguimos verificar de forma independente; não estamos enchendo esta linha do tempo com adições de recursos chutadas entre elas. Se um changelog mais completo surgir de uma fonte oficial, vamos complementar esta página em vez de substituí-la.
Veja Também
- Aquatic Temple — dados completos de chefe e inimigo da adição de 20 de junho.
- Enchanted Forest — dados completos de chefe e inimigo da adição de 18 de julho.
- Códigos — como monitoramos a mesma API oficial atrás de futuros códigos.